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姜維 伯約 rank4/剣兵 固有:明鏡止水 威力:- 効果:自分の全ての能力を上げる。 lv 1 25 30 36 [兵力] 16 66 77 90 [武力] 11 50 58 68 [知力] 11 47 54 64 [防御] 7 27 31 36 [命中] 8 35 41 48 [素早] 9 39 45 53 [詳細] 諸葛亮の仕掛けた策を逆手に取ったり、趙雲と一騎打ちを行い互角の戦いを繰り広げるなどの才覚を見せた魏の武将であったが諸葛亮が策を用い蜀へと投降させる。その後は諸葛亮の後継者として死後もその能力を大いに奮うが、その奮闘も及ばず蜀は魏に降伏してしまう。前線で戦っていた姜維は泣きながらに諸葛亮の遺言を守れなかったことを悔やみ剣を叩き折り降伏した。 戦闘「孔明先生!見ていて下さいね!!」 仲間「人を見る目は確かなつもりです。よろしくお願いします!」 逃走「僕にはまだまだ学ぶことがあります。いずれまた」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 23 13 52) キョウイ (2010-07-28 13 03 29) ステ振り迷う (2010-07-28 15 00 49) 防武10残兵がオススメ (2010-07-28 15 52 28) 可愛い顔して、まさに脅威 (2010-09-19 16 32 22) ランク4時代の栄光だな (2010-09-20 00 45 22) この子ぐんしにはつよいけどやわらかすぎかな(´;ω;`)? (2010-09-20 03 00 16) うん、全然怖くないですw (2010-09-20 16 15 55) 姜維+馬謖 維持90%が諸葛亮が出て来た時の条件だと予想してみる(笑) (2010-10-05 05 59 24) ↑徐庶であってほしいと願います。演義でも一度しか登場しないし史実に基づいてるし…でも難易度高っ? (2010-12-24 10 26 19) ↑姜維 劉禅とかは? (2010-12-26 11 35 15) ↑それと馬謖でちょうどrank8だな (2010-12-26 18 01 32) やっぱギエンじゃないっすか? (2010-12-26 20 36 32) 姜維、馬謖、魏延を捕獲していてなおかつ、いずれかの武将のLEVELを50まで上げている状態でその武将を加えたPTで全滅とか(笑) (2010-12-27 00 30 41) 対諸葛亮捕獲用に育てたいんですが、オススメのステ振りってありますか? それと訓練の得意不得意もわかれば教えていただけるとありがたいです。 (2011-03-31 15 21 54) 普通に武防>兵でいーと思うけど。残早しても固有後に孔明を上回ることはできない。得意は武知、苦手は防。聞かなくても見ればわかるよね? (2011-03-31 15 37 30) ありがとうございました。参考にします。 >聞かなくても見ればわかるよね? 課金できないからステ振り間違えると痛いなと思ったので。やり直しできないとなれば慎重にもなります。 (2011-04-01 00 02 30) 防御実際くそだからよわい? (2011-07-01 17 02 07) 打ち消し有無で変わるけど、基本は固有前に削るか倒すこと考えるかな (2011-07-03 16 48 35) こいつの天啓は自分の全ての能力を上げ味方全体の全ての能力を上げる...だとしたらチートか (2011-09-29 20 08 24) 夏侯淵や馬超みたく相手ダメ+自身全能力上げじゃない? (2011-09-29 20 34 07) せめて武か防が二段上がって欲しいわ (2011-09-29 21 12 14) 全能力上げなら皇后でいいかな (2011-09-29 21 33 30) ↑4皇后でおk (2011-09-29 22 29 12) 固有>麒麟児の粛清 効果>相手全体にダメージ(■■)+武力、素早さ下げ。自身全能力上げとか… 群雄だしこのくらいの固有でも問題ない…かな? (2011-09-29 23 16 31) ランク5だしね (2011-09-29 23 38 38) 淵を見ろ。そんな固有強化されてない (2011-09-30 00 33 35) いくら天啓でもその固有はないだろ 劉備の固有の立場がない あと今まで下げ系はないから来なさそう もしくるなら全体ダメ+武下げ+全能力上げくらいだったらよさげかな? 素早は高そうだし (2011-09-30 06 54 13) ↑孔明より固有は強そうだわ (2011-09-30 07 22 46) コメント
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姜維[肉奴隷(仮)] LV.41 マジシャン 名前 コメント
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3スレ目より 663 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 06 55 34.61 (p)ID oA5XbWPU(13) 趙雲や馬超と比べてどうなんだろうと思ってやってきました 【キャラクター】姜維 【開始時レベル】 35 【武器(馴染み)】 4武器馴染み0 【属性】氷雷斬神速吸生吸活伸長調和 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1249 【クリアタイム】 11 01"35 C1 周囲の敵を怯ませる、少し出が遅い、属性なし C2 敵を打ち上げる、属性なし C3 出の速い突き連打、ボタン連打で突きの数が増えるがタイマン以外ではNG、〆に気絶効果、属性なし C3EX C3で突きを連打しなければ安定するが操作ミスが結構ある、属性あり C4 前方中距離に衝撃波、横の範囲が狭いので集団戦には向かない、属性あり C5 出が少し遅いが意外と潰されないでループ出来る、属性あり C6 射程の短い突進突きの後に薙ぎ払う、突きと薙ぎ払い両方に属性が乗る TA 優秀な隙消し技だが、過信し過ぎると着地を狙われる、着地点を敵を散らせないとピンチ、牛鬼系のモーション中は崩せない。 乱舞 使用感は星彩の物と似ているが、最初に敵をロックする必要がある 月英>趙雲≒姜維>馬超な使用感。 それぞれ良い所に違いがあって一概には言えませんが 姜維はテクニックタイプというハンデがあっても充分強いです。 弓矢も各チャージ→TAで飛び回ってるとほぼ当たりません。 弓兵の処理自体は少し苦手です。 武器の範囲が物足りないので4武器・ユニーク武器に伸長を付けて試したのですが あまり意味なく感じました、単純にユニーク武器自体の射程の違いくらいです。 その他の武器属性についてですが 風が無いのは付け忘れです、無くてもC6やTAで簡単に裏に回れるので崩すのは苦労しません。 ですが火力が少し足りなかったので伸長・調和に変えて風・その他好みで良いと思います。 単純にスピードタイプの方が使いやすいと言う人が多いと思うので趙雲の方が多少有利だと思ったのですが 馬超と比べると上かなぁと。 4人のランク的には変化無しかな、意見求む。 664 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 07 06 12.55 ID oA5XbWPU 663 乱舞だけ少し違いました。 星彩 発動中にレバー操作可能 姜維 直進のみで操作不可 665 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 07 44 51.09 ID oA5XbWPU 663 武器の範囲が物足りないので4武器・ユニーク武器に伸長を付けて試したのですが あまり意味なく感じました、単純にユニーク武器自体の射程の違いくらいです。 これも嘘でした、4武器でも伸長は付けた方がいいです。 無いと結構割り込まれるかも 706 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 14 06 20.09 (p)ID oA5XbWPU(13) 663の姜維レポ書き直し 【キャラクター】姜維 【開始時レベル】 35 【武器(馴染み)】 4武器馴染み0 【属性】氷雷斬神速吸生吸活伸長調和 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1249 【クリアタイム】 11 01"35 C1 周囲の敵を怯ませる、少し出が遅い、属性なし C2 敵を打ち上げる、属性なし C3 出の速い突き連打、ボタン連打で突きの数が増えるがタイマン以外ではNG、〆に気絶効果、属性なし C3EX C3で突きを連打しなければ安定するが操作ミスが結構ある、属性あり C4 前方中距離に衝撃波、そのままだと横の範囲が狭いが、 ボタン長押しに寄って横の範囲が広がる、背後にも判定が出るようになる為、メインで使える。属性あり C5 出が少し遅いが意外と潰されないでループ出来る、属性あり C6 射程の短い突進突きの後に薙ぎ払う、突進で裏に回って方向転換なども出来る。突きと薙ぎ払い両方に属性が乗る TA 優秀な隙消し技だが、過信し過ぎると着地を狙われる、着地点を敵を散らせないとピンチ、牛鬼系のモーション中は崩せない。 乱舞 最初に敵をロックして真っ直ぐに突進、掴みそこねに注意。 武器属性に風が無いのは付け忘れです、でも裏に回れる攻撃があるのでそこまで困らない。 趙雲には若干劣り、馬超よりは強い印象。 テクニックタイプですがかなり使いやすいです。 4スレ目より 260 :名無し曰く、 :sage :2012/01/27(金) 22 45 55.69 ID +ucSrdWO 【キャラクター】 姜維(三成 牛) 【開始時レベル】 43 【武器】 第4武器馴染み+13 【属性】 氷風雷吸生伸長波撃神速10 吸活9 【アイテム】 藤甲鎧20 背水盾20 (装備込み 防御:699 攻撃:377) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1741 【クリアタイム】13 58 【立ち回り】 C4(長押し)中心、合体技 緊急回避に無双 前スレ706を参考にしてやってみた。 自分の腕が悪すぎてワロタ。同じレベル35で最初はやってみたが、無理。 レベル上げて43から再挑戦したけど、それでも10回はやり直した。 チラ裏みたいで申し訳ないが、とった立ち回りのメモと気付いたところをポツポツと挙げてみる。 カメラ法無し① 正面から距離を置いてC4長押しで敵集団を迎撃。 ちょっと遠いかなってくらいからN連を振り始めると、ちょうど集団の先頭が飛び上がるくらいに衝撃波が出る。 この時に氷付き武器なら、雑魚がかなり凍るのでその間にまたC4を出せる。 TAで隙消しを試みるが、思ったより敵が浮かない、着地時に発生する若干の硬直で距離を詰められる。 C4長押しは溜めが入るため、その間に被弾し衝撃波でゲージを回収しきれない場合は残念な結果に。 C4長押し自体は溜め動作までいけば、ここで被弾しても衝撃波まではでるっぽいが…。 カメラ法無し② 一度集団をやり過ごして側面からC4を狙ったり、ガードブレイクからC4を狙ってみる。 最初の1発目は出せても、次のC4までが厳しい。さらに溜め動作中に折角やり過ごした御一行様がこちらに向き直ってくる。 あと、衝撃波系はたぶん皆そうだと思うけど、斜面に弱くて、ホウ統を助けた砦の外の坂で大苦戦。 なるべく斜面を真横に横切るように位置調整したが、安定までは程遠かった。 TAを封印して、体力ヤバい時の緊急回避に無双を使う方法も試したが、合体技ゲージも足りないとその後の行動が悲惨なことに。 それでも、自分の場合はTAを使うよりは長生きできた。 カメラ法有り 結局これに頼ってしまった。N連3回振って、振り向きざまにC4長押しの衝撃波。 混戦か危なくなったら合体技でゲージ回収。さすがにこれはクリアできたけど。 前スレでは言及されてなかったと思うが、カメラ法なしでクリアしたとしたら普通にすげぇ。 長押しのボタンを離すタイミングみたいなのもあるのかねぇ。 長く押しすぎて、溜め動作が必要以上に長くなってるのかなー、加減がよくわからん。 前スレ読んだ限りだと、もうちょっと楽に使えると思ったんだが、 あと最低でもレベルが+10、あるいは防御が+100はないと、自分の腕ではとてもとても。 同じように自分が浮くTAを持っている政宗と比べると、TAについては政宗の方が使い易く感じた。 政宗はC3でほぼ溜めなしなんで、敵が浮いてる間にC3が出せるのに対して、 生姜はC4でN連一個多いのと、溜め動作があるので、敵が立て直ってしまう感じ。 反面、リーチがある分は生姜の方が楽で、C4の衝撃波が前面広範囲一発、さらに背面もある程度カバーできるのは大きいと思う。 蜀の槍族では趙雲>姜維≒馬超って具合。高レベル帯になれば馬超との差はあまりない予感。 Cの基準キャラに名前が挙がってるくらいだし、本当はもっと強いんだろうけど、 腕も悪い上に相性も悪いのか、個人的な体感ではいいとこDかなぁ。 他のチャージも色々試してはみたんだが、主力がC4長押しなのは確定的に明らかっぽい。 506 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 04 39 49.63 ID YggfBY0R 弱キャラではないが、 カメラなしで攻略 【キャラクター】姜維 【開始時レベル】48 【武器】第4武器馴染み+6 【属性】氷風雷斬伸神生活 【アイテム】 藤甲鎧 背水盾 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1463 【クリアタイム】12 18 81 【立ち回り】 主力はC6、TA、たまにC4 背後がお留守なので、 とにかく横槍をよく食らう。 緊急回避にTA、雑魚が多いと感じたらTA ケチったらしぬので惜しみなく使う。 やばいときは合体技で回復。 武将戦もゴリ押しでどうにかなるが、 牛鬼はきつい。 腕の問題なのか、 どうも安定してクリア出来ない。 検証したキャラでの比較では くのいち以下、稲姫、祝融、半蔵以上。 ねねとどっこいどっこい。 高く見てもDか、Eでもよさげ。 8スレ目より 114 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 01 04 01.57 ID zOXjrTVs リベンジカメラ無し攻略 どうやっても安定しなかったキャラに再挑戦 【キャラクター】姜維 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み6 【属性】風雷氷斬生活神伸 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧、潼関改、南中、遠呂智討滅戦 【撃破数】1320(小牧) 【クリアタイム】11 54 26 【元ランク】D 【検証後のランク指定】D 【立ち回り】 主力はC4、C6、無双 基本的に攻撃してから画面手前に逃亡、でまた攻撃して逃亡を繰り返す。 敵陣の中で戦っちゃ駄目。横槍くらいまくる。 雑魚はC6から逃げるか、 周りに敵が多いならTAしてから逃げる。 武将付き雑魚は、雑魚の数が少ないなら 何故か異常に凍結率の高いC4で凍らせて逃げる。 雑魚が多かったり複数武将の時は、 無双で派手に吹き飛ばした後Cで回収してから逃げる。 無双は派手に敵を散らすのでその後のCが出しやすく、 まとまった集団なら合体技が異様にたまる。 とにかく無双をどんどん出していくといい。 TAは緊急回避程度にとどめる。 合体技はよくたまるので惜しみ無く。 敵が少ないときのC4と多いときの無双C6を 使い分けると意外と立ち回れる。 とにかく画面手前に逃げることが多いので、 Lvが上がって防御の不安が減れば、 装備は神速符に変えた方がいいと思う。 ただ、弓が多い南中は本当につらかった。 やっぱD下位だなぁ。 三国系のD-E境界キャラって感じ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 龍の跡を継ぐ麒麟児 北伐に赴いた諸葛亮に見込まれ、計略によって蜀に降った。 諸葛亮に心服した姜維は、後継者として深く信任され、兵法を託される。 諸葛亮の亡き後、その遺志を果さんと責任感の強さから、斜陽の蜀を最後まで支えつづけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%A7%9C%E7%B6%AD 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/66 66 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 01 34 48.21 ID yifsZ4q/ [1/8] 【使用キャラ】姜維 【レベル】47 【タイム】10 24 03 【撃破数】 1537 【武器属性】勇猛、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、風斬 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 基本はC4→影技 敵将やモンスターが多い場合は通常神術撒いてから 対オーディンも通常神術が入ればあとはC4で拾っていればよし レイス以外のモンスターに対しては属性つきの騎乗Cも有効、正面もしくは背面から当てると2発入る 【総評】 劣化司馬師 進撃固有神術でレイス屠れるくらいまでレベルを上げればもう少しタイム縮まりそうだが、それでもB止まりか 67 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 01 35 23.03 ID yifsZ4q/ [2/8] 66 画像忘れてた https //i.imgur.com/D0j7Z7r.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/370 370 ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd1f-/0cj [49.98.47.95])2018/11/28(水) 20 56 24.50ID HVjKtxTjd 【使用キャラ】姜維 【レベル】100 【タイム】5:52:38 【撃破数】 1503 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・神撃・進撃・勇猛・暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【動画】https //youtu.be/6IAKPzqnDqU 【立ち回り】 主力はC4、騎乗C、チャージ神術、影技。 武将はC4か影技で倒し、モンスターは騎乗Cかチャージ神術で倒すという割と脳死で解決する。 チャージ神術は300Hitから一撃だが、特にレイスは打っている途中にどんどんズレていくのできっちり正面で捉える必要あり ズレてしまった場合は素直に追撃していくしかない。チャージ神術を使わない場合は騎乗Cの方が効率はいい。 オリジンはチャージ神術で余裕、オーディンは影技で殴り倒すだけ。 ランクとしては立ち回りで辛い部分は少ないオーソドックスなキャラであるが、雑魚の殲滅力がやや乏しめか?ということでAランクくらいかと。 弱点も非常に少なく(強いて言えばC4が空中なので弓で突かれると痛い、がチャージ神術や騎乗Cなどいくらでも補完可能)、三国勢の中ではかなり使いやすい部類。A-に置いた秀吉より使用感良好。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/205 205名無し曰く、 (ワッチョイ cfe7-JbcW [180.1.186.216])2019/01/22(火) 10 24 31.82ID cdD/RyX/0 【使用キャラ】姜維 【レベル】100【神器】通常 アルテミスの弓矢 【武器属性】三極・風斬・△怒涛・進撃・煌武・勇猛・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14 31 38【撃破数】2,839【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/TP07OPbHfzY 【立ち回り】 個人的に空中戦はかなり苦手なので、地上メインにして氷を入れてます。 しかし氷斬だけではどうも安定せず、他の検証者様方の袁紹動画にあやかって 三極風斬に変更したら、風や雷の効果もあって安定しました。 前半は、威力が高いC1EX、C3EXがメインで他に影技、C4、C6等。 C1EXで突っ込んでC3EX等が強いです。 通常神術の挙動は癖が強いので、緊急回避には使いづらい印象です。 間合いに少しでも違和感を生じたら、いっそ出さない方が安定するかと。 後半は、通常神術→C3EX→影技がメインで、ときどき騎乗攻撃等。 モンスターの背丈が幸いして、至近距離では武将にろくに当たらなかった 通常神術がバンバン当たるため、一転して高性能に感じます。 遠距離の牽制も簡単、緊急回避に十分利用できるし、前半とは印象が大違い。 騎乗性能はそれなりに良好で、地上の方が強いですが、巨大レイス戦は 雫を使って騎乗Cで凍らせるのもお手軽です。 【総評】 本来は空中を派手に動き回るキャラですが、チャージも総じて良好で、 地上戦でも十分に活躍できる万能性が光ります。 ただし、通常神器の持つピーキーな独自性に引っ張られる印象が強く、 DLC神器の方が使い勝手は良いかなと。 空中戦主体の立ち回りを試していないため、評価が難しいのですが、 現状では通常神器でS帯に上がるのは少々厳しく感じます。 ランクは一つ上げてひとまずA+でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/135 135名無し曰く、 (ワッチョイ 73e7-bP2B [180.1.186.216])2019/03/16(土) 01 05 22.30ID 61kkapqc0 【使用キャラ】姜維【レベル】100 【神器】通常 アルテミスの弓矢【騎乗馬】DLC スレイプニル 【ステージ(難易度)】滅びの運命、魔王・遠呂智、それぞれの絆(全て修羅) 【タイム】6 16 88 / 7 46 26 / 12 59 71 【撃破数】1,510 / 1,444 / 2,972 【武器属性】三極・風斬(絆:氷斬、煌武)・勇猛・△怒涛・進撃・収斂・伸長・神速 【動画 滅び】https //youtu.be/CYzOUJ1CiD8 【動画 魔王】https //youtu.be/mgN-cNFqKs0 【動画 絆】https //youtu.be/DpWzVjX9bXc 【立ち回り】 モンスター:C3EX、影技、固有神術、C4他 オーディン:合体神術→雫→通常神術→C3EX→影技 グリフィン5体:通常神術→合体神術→固有神術→無双等 それぞれの絆:C1EX、合体神術、影技、他のチャージ等 オーディンは通常神術で浮けば問題なく、グリフィン5体も苦にしませんが、 遠呂智等の積極的なパワー型には若干のやりにくさを感じます。 絆ではやたらと横槍を受けるので、隙の少ないC1EXを多用してます。 被弾も少なく済み、A+水準の安定性を見せました。 【総評】 弓は怖いものの空中戦も得意で、オールマイティなキャラですが、 N連の範囲の狭さ、通常神術の性能等から、S帯は少々難しく感じます。 なお、怒涛抜きなら個人的にはA、またはA~A+の間ぐらいが適正で、 慣れや戦法次第でA+に近づけられるかも、という感触です。 ランクは現状維持のA+でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/255 255名無し曰く、 (スフッ Sd03-gJYt [49.104.1.159])2019/04/07(日) 22 15 41.17ID GyOFVQGUd 【使用キャラ】姜維 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲(それ以外)or伸長(魔王)・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:14:81 12:37:95 5:12:35 5:24:05 【撃破数】 3295 4538 1532 1536 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=jly3BNUqBvI list=PLqZ4MXkXTCcb1GVsp7vn5QRL9DEeBobq4 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本はC1EX、C3EX、C4、無双乱舞、覚醒乱舞、通常神術、チャージ神術、影技など。 武将戦は基本的にC1EXから入り、C3EXやC4、影技を打ち、チャージを打った後はまたC1EXに入る。 モンスター戦は基本C1EX、C3EXを駆使して討伐。無双乱舞は事実上緊急回避用で、この要素を重く見るなら吸活も候補。 覚醒乱舞はグリフィン5用。チャージ神術はモンスター時短用。通常神術は牽制用(ただし武将牽制は期待薄)。 オーディン処理だけがやや特殊で、アルテミス通常神術で浮かせたら影技連打。 基本的にテクニックでありながら属性攻撃が豊富(空中移動、地上据え置きと複数の攻撃タイプがあることも長所)なため 影技はほぼ使わず、結果無双乱舞を緊急回避の反撃用に活用可能。固有神術はほぼほぼ使わない。時短するときだけ。 C1EXは回転が速い上に攻撃範囲もかなり広く、C3EXも回転が速い上、斬のノリも良好。移動しながら属性攻撃を使えることや アルテミス通常のこともあり、モンスター戦はかなり得意である。武将戦も多少の不安はあるがオーディンらパワータイプ以外はC1EXで浮かせれば大体楽に対処できる。 ランクに関しては色々考えた結果、やや迷うところでS+かSのどちらかであろう。北条氏康と比べると殲滅力はこちらが上だが 安定性という面ではハルパー持ちの氏康に軍配が上がりそう。特にオーディンやマロチのようなパワータイプ敵武将とのタイマンは やや慎重にならざるを得ず、C1EX打ち込む方は時短が期待できるが先に動かれるとハイパーアーマーが発動してしまう欠点もある。 S+かSかは決めかねるので、こちらはまとめてくださってる人に一任します。大体氏康と近い位置にいると思ってくだされば。
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姜維 英雄 RARE SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 1340 1450 10 3 40 スキル1 ヴィクトアタックαⅠ [聖戦]確率70%で次ビジョンが2回攻撃 入手方法 劉備解放!コンプリート報酬 セリフ 募集中 蜀漢の名将。魏から蜀へ下った後、諸葛亮の下で蜀漢の繁栄に努め、諸葛亮に優れた人物として高く評価された。SOLでは美しさを兼ね備え、非の打ち所なき女性として君臨。 通常 転生 セリフ「早くいこっ!こんなところに座ってないでさ。ねっ♪」 (2012-06-23 14 59 20) コメント
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姜維 解説 字は伯約。蜀の武将。 元は魏に仕え、趙雲と一騎討ちで渡り合い、諸葛亮の策を見抜く活躍を見せる。 その才を見込んだ諸葛亮の策略で蜀に降り、以後は諸葛亮に師事して蜀の次代を担った。 出現条件 諸葛亮で無双モードをクリアする。
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UR 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 槍将の采配 槍兵突覇 市場知識 奇計百出 麒麟児 名前 コメント SR ライトで引ける最高火力武将の1人。 スキルも使い勝手がいいので、色々と重宝する。 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 麒麟児 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀 名前 コメント R あの姜維がついにRに! コス3槍で奇計持ち。知力が17とUC曹操より高め。 他のステを見ても、知振りで育てるのがいいでしょう。相場がどこで落ち着くか…そこが問題だw 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 奇計百出 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 名前 コメント
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姜維Act 英雄 GOLD 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 1621 1754 12 3 50 スキル1 ヴィクトアタックαⅡ [聖戦]確率75%で次ビジョンが2回攻撃 入手方法 姜維を転生させる。 セリフ 募集中 蜀漢の名将。魏から蜀へ下った後、諸葛亮の下で蜀漢の繁栄に努め、諸葛亮に優れた人物として高く評価された。SOLでは美しさを兼ね備え、非の打ち所なき女性として君臨。 通常 転生 コメント
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姜維北伐 [勢力] 魏(ぎ)蜀(しょく)姜族(きょうぞく)蛮族(ばんぞく) [おもな登場人物] 魏(ぎ) 夏侯覇(かこうは) 司馬懿(しばい) 郭淮(かくわい) 夏侯淵(かこうえん) 蜀(しょく) 姜維(きょうい) 諸葛亮(しょかつりょう) 蒋[王宛](しょうえん) 費[ネ’韋](ひい) 隠平(いんぺい)では廖化(りょうか) [おもな地名・場所] 石営(せきえい) 隠平(いんぺい) 隴西(ろうせい) 南安(あんなん) 金城(きんじょう) ————————————————- 247年 諸葛亮(しょかつりょう)亡き後、魏(ぎ)に対して 積極的な動きはみせていなかった蜀(しょく)が 遂に動き出します。 蜀を率いるのは諸葛亮が見出した軍事的後継者 姜維(きょうい)です。 姜維は文武両道にすぐれ兵法・武芸共に通じていました。 その彼が北伐に慎重であった蒋[王宛](しょうえん)や 費[ネ’韋](ひい)が亡くなると軍を動かして 亡き諸葛孔明の志を継ごうとしました。 姜維は今回北西の異民族姜族、蛮族などと共に 各地で同時多発的に蜂起します。 魏の西方に位置する 隴西(ろうせい)・南安(あんなん)・金城(きんじょう) に進出して城を包囲し領土を広げ東へめざすというのが 蜀の作戦でした。 それを迎え撃つ魏は 夏侯覇(かこうは)と郭淮(かくわい)を 送り込みます。 夏侯覇は夏侯淵(かこうえん)の長男で冷静な智将、 郭淮は司馬懿(しばい)の元で諸葛孔明には圧倒され 続けた人物です。しかし、ここにきて 郭淮にも活躍の場が与えられます。 郭淮は、兵力の少ない姜維は必ず 夏侯覇のいる主力を狙ってくると読み 兵を分散させず夏侯覇と合流することに努めます。 その読みは的中し 魏の大軍へ姜維軍は挑むこととなってしまいます。 こうなれば兵力の差はあきらかとなって いかに名将姜維といえど撤退せざるを えなくなります。 蜀の主力が退却したとみるや 魏は敵を姜族にしぼり 各個撃破して同時多発的に起きた反乱地域を 鎮圧していきました。 248年 姜族・蛮族の反乱をつぎつぎと 抑えていく魏に対して 一度撤退した蜀も再度軍を動かしました。 姜維は石営(せきえい)へ出陣し 一戦交える構えです。 蜀の隠平(いんぺい)では廖化(りょうか)が 魏の捕虜収容用に城をつくっていました。 そのことを知った魏の郭淮(かくわい)は 一部別働隊として兵をわけて 隠平(いんぺい)に捕虜奪還へ向かいます。 夏侯覇が姜維を誘き出す隙に 郭淮軍は捕虜を奪還、隠平の窮地を知って 駆けつけた姜維軍はすでに間に合わず まんまと捕虜を奪還されてしまいます。 その後、両軍共に撤退。 こうして姜維 初の北伐は 郭淮のまえに散々翻弄させられて 幕を降ろすこととなりました。 この後、姜維は10年以上もの長い期間 魏への北伐の戦いに身を投じていくのでした。
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姜維 パラメータ (S~F) 体力: /無双: /攻撃: /防御: 弓攻: /弓防: /騎攻: /騎防: 移動: /跳躍: /シ移: /腕力:B/武力:A ボイス 見た目 武器 剣1 .剣2 .刀 C .槍 .薙刀 .戟 .棍 .大刀 .鞭 .槌 .斧 .鞭 .暗器 - .防守 - . 人間関係 ステージ 1:天水の戦い 2:街亭の戦い 3:祁山の戦い 4:五丈原の戦い 5:狄道の戦い 6:剣閣の戦い 7:緜竹関の戦い 8:白帝城の戦い